Необходимость использования различных протоколов в рамках одной медиа экосистемы обусловлена отсутствием универсального решения, которое бы одновременно обеспечивало нулевую задержку, сверхмалый битрейт и абсолютную синхронизацию. В 2026 году видеопроизводство окончательно отошло от концепции «одного кабеля» в пользу гибридных IP-сетей. Выбор протокола сегодня — это поиск баланса между вычислительной мощностью серверов, пропускной способностью сетевого оборудования и спецификой контента (например, наличие альфа-канала или необходимость наносекундной синхронизации). Понимание технических ограничений каждого стандарта позволяет инженеру минимизировать риски рассинхрона и деградации изображения на критических участках тракта.
Профессиональные стандарты передачи
SMPTE ST 2110: Бескомпромиссная синхронизация
Стандарт ST 2110 является вершиной IP-производства. В отличие от других решений, он разделяет видео, аудио и метаданные на отдельные потоки. Требует сложных высокоскоростных сетей (от 10гбит), чаще всего оптических. Не имеет ограничений по разрешению сигнала, может передавать произвольные разрешения.
- Требования: Работа протокола невозможна без аппаратной поддержки PTPv2 (Precision Time Protocol). В сети должен присутствовать эталонный генератор времени (Grandmaster Clock), а коммутаторы должны поддерживать профиль SMPTE 2059-2 для коррекции временных меток с наносекундной точностью.
- Применение: Крупные телецентры, ПТС, стадионы. крупные медиапроекты с множественными поверхностями (экранами). К примеру, протокол 2110 использовался в трансляции Евровидения 2024, синхронизация множественных экранов между собой.
Full NDI (High Bandwidth): Стандарт студийного продакшена
Протокол на базе кодека SpeedHQ с внутрикадровым сжатием (I-frame). Обеспечивает фиксированную задержку в один кадр. Работает в рамках локальной сети, минимум гигабитной. Работа с NDI протоколом возможна с помощью vmix, obs. А также с помощью бесплатного пакета NDI tools (в РФ и Беларуси открывается через vpn). Установка NDI Tools заодно позволяет работать и с ndi HX, но требует наличия у компьютера-ноутбука видеокарты Nvidia для кодирования-декодирования.
- Преимущества: Единственный универсальный способ передачи видео с 16-битным альфа-каналом между софтом разных производителей (например, Resolume Arena и vMix).
- Инфраструктура: Стабильно работает в стандартных гигабитных сетях.
OMT (Open Media Transport): Открытый протокол vMix
Представленный в vMix 29, данный протокол использует оптимизированный кодек VMX. По состоянию на февраль 2026 года протокол имеет ограниченную поддержку только в 29 Vmix и OBS через бесплатный плагин. Официальный сайт OMT, там размещены ссылки на скачивание различных утилит от разных производителей. При «обычной» работе с вмиксом OMT экономит канал, в сравнении с NDI, имеет функционал захвата рабочего стола, достаточно быстрый для обнаружения, в отличие от NDI.
- Особенности: При передаче мастер-сигнала между серверами vMix, OMT эффективнее расходует ресурсы CPU/GPU по сравнению с NDI и обеспечивает более высокое визуальное качество при сопоставимом битрейте.
- Открытость: Лицензия MIT позволяет интегрировать протокол в стороннее ПО и аппаратные решения.
Сравнительные характеристики протоколов (1080p60 и 4K60)
| Протокол | Битрейт (1080p) | Битрейт (4K60) | Задержка | Альфа-канал | Сеть | Синхронизация |
| ST 2110 | ~3 Гбит/с | ~12 Гбит/с | < 1 мс | Да (отд.) | 10-100 GbE | PTPv2 |
| Full NDI | ~150 Мбит/с | ~350 Мбит/с | 1 кадр | Да | 1-2.5 GbE | Программная |
| OMT High | ~260 Мбит/с | ~600 Мбит/с | < 1 кадра | Да | 1-2.5 GbE | Программная |
| NDI HX3 | 50-80 Мбит/с | ~100-130 Мбит/с | 3-10 кдр. | Нет | LAN/Wi-Fi | Программная |
| NDI HX2 | 20-40 Мбит/с | ~60-80 Мбит/с | 10-20 кдр. | Нет | LAN/Wi-Fi | Программная |
| NDI HX1 | 10-20 Мбит/с | N/A | 30+ кдр. | Нет | LAN/Wi-Fi | Программная |
| SRT | 10-25 Мбит/с | ~40-60 Мбит/с | 100мс+ | Нет* | Интернет | Буферизация |
Эволюция семейства NDI: HX2 vs HX3
Важно различать проприетарные реализации NDI. Протоколы серии HX (High Efficiency) базируются на межстрочном сжатии (H.264/H.265). Как правило, вы не можете выбирать версию протокола, кодек жестко зашит в устройство (обычно речь про ptz-камеры). При передаче потока между компьютерами поток гораздо ниже чем при полном ndi, но все протоколы NDI HX обладают «плавающей» задержкой и требуют больших ресурсов на кодирование-декодирование.
Протоколы серии HX (High Efficiency) базируются на межстрочном сжатии (Long GOP), что позволяет передавать видео по узким каналам, но вносит переменную задержку.
- NDI HX3: Актуальный стандарт. За счет оптимизации кодека H.265 инженерам удалось сократить задержку до минимума, приблизив её к показателям Full NDI, сохранив при этом малый битрейт. Важно: HX3 не поддерживает альфа-канал.
- NDI HX2: Повсеместный стандарт прошлых лет (H.264/H.265). Позволил стабильно работать в 4K, но сохранил заметную задержку (Latency), что затрудняет использование в многокамерной съемке без программной компенсации.
- NDI HX1: Первая реализация на базе H.264. Отличается высоким временем сжатия и частыми артефактами на динамичных сценах. В 2026 году считается устаревшим.
SRT (Secure Reliable Transport): Видео через интернет
В то время как 2110, NDI и OMT доминируют в локальных сетях, SRT остается главным стандартом для удаленного производства (Remote Production). Имеет шифрование. Создатель протокола компания Haivision. Протокол открытый, поддерживается vmix, obs и множественными аппаратными устройствами. В бетатесте даже Youtube поддерживает SRT. Протокол с коррекцией ошибок.
- Механизм ARQ: В отличие от классического RTMP, SRT умеет дозапрашивать потерянные пакеты данных. Это позволяет сохранять целостность картинки даже при значительных потерях в сети.
- Управление задержкой: SRT вносит переменную задержку, которая напрямую зависит от установленного значения буфера (Latency). Для стабильной работы через интернет в 2026 году рекомендуется устанавливать буфер, равный 4-кратному значению пинга (RTT).
- Применение: Телемосты, включения удаленных корреспондентов и передача сигнала на облачные платформы.
RTMP (Real-Time Messaging Protocol)
Несмотря на свой возраст и технологические ограничения, RTMP в 2026 году сохраняет позиции исключительно как инструмент доставки финального сигнала на стриминговые платформы (YouTube, Twitch, VK). Youtube сделал расширение этого протокола до RTMP+, позволяющие передавать кодеки h265 и av1. Сейчас чаще используется версия протокола rtmps, шифрование по порту 443.
- Статус в индустрии: Внутри студийного тракта RTMP практически не используется. Основная причина — высокая задержка (от 2 до 5 секунд и выше) и отсутствие нативной поддержки современных кодеков вроде AV1 или HEVC без использования специфических расширений.
- Эксплуатация: RTMP не умеет дозапрашивать потерянные пакеты так, как это делает SRT, поэтому при возникновении сетевых заторов стрим просто прерывается. Его место в современной цепочке вещания — только на самом выходе из микшера в сторону сервера CDN (Content Delivery Network).
RTSP (Real Time Streaming Protocol)
В 2026 году протокол RTSP остается стандартом де-факто для систем видеонаблюдения и бюджетных сетевых камер PTZ. Его главная особенность — использование связки TCP (для команд управления) и UDP (для передачи самих видеоданных).
- Технические нюансы: Протокол лишен современных механизмов коррекции ошибок и не имеет встроенных инструментов синхронизации аудио и видео. Это делает его крайне чувствительным к потерям пакетов в сети — при малейшей нестабильности картинка начинает «сыпаться» или замирать.
- Применение: подключение IP-камер в vmix. В профессиональном продакшене RTSP считается «крайней мерой» из-за высокой задержки (от 500 мс и выше), плавающей задержки и плохого качества кодирования у подобных камер.
Алгоритм выбора протокола
Выбор конкретного решения зависит от задач производства:
- Передача графики с прозрачностью между разными ПК: Рекомендуется Full NDI. Это обеспечивает корректное наложение слоев в vMix при получении сигнала из Resolume Arena. Пока единственный способ передать из Resolume в vmix графику с альфаканалом.
- Связь нескольких серверов vMix в локальной сети: Оптимальным выбором является OMT. Протокол обеспечивает минимальную задержку и высокую стабильность потока.
- Работа в условиях ограниченной полосы пропускания (Wi-Fi): Используется NDI HX.
- Передача через публичные сети (интернет) между своими серверами: Единственным надежным решением остается SRT (Secure Reliable Transport), благодаря механизмам восстановления потерянных пакетов.
- Нулевая задержка и аппаратная синхронизация десятков источников: Требуется внедрение ST 2110, что влечет за собой полную замену сетевой инфраструктуры на оборудование с поддержкой PTPv2.
- Передача потока через публичные сети на видеосервисы типа Youtube, Вконтакте, Рутубе. Самый популярный протокол это RTMP (RTMPS).
